Jeuxde mots. Jouez avec les lettres et les mots grĂące Ă une collection complĂšte de jeux de mots gratuits: Scrabble, Motus, pendu ou mots mĂȘlĂ©s les meilleurs jeux de mots sont sur cette page ! Ici vous trouverez entre autres des jeux de quiz (Animal Quiz, 1 Sound 1 Word, Superhero Quiz), des jeux de type mots croisĂ©s (), mais aussi de nombreux jeux oĂč il
ï»ż Pourquoi ne pas ajouter aux mots-clĂ©s des recettes la mention "sans cuisson", cela permettrait de trouver toutes les recettes sans cuisson, car quand il faut trĂšs chaud l'Ă©tĂ©, on n'a pas trop envie de cuisiner chaud.
Nousvous invitons donc à sélectionner les questions que vous préférez et qui correspondent le plus au jeune couple nouvellement marié ! N'oubliez pas également de confectionner de jolies pancartes pour ce jeu. Il vous faudra 4 pancartes en tout : « Elle », « Lui », « Moi » et encore « Moi ». Si vous n'avez pas le temps ou le courage de créer des
Enrevanche, nous avons tendance à « baisser la garde » dans le cas de programmes considĂ©rĂ©s comme « futiles » : feuilletons tĂ©lĂ©visĂ©s, « sitcom », « tĂ©lĂ© rĂ©alitĂ© », dessins animĂ©s, jeux tĂ©lĂ©visĂ©s,et ils constituent en cela des objets dâanalyse sociologiques aisĂ©ment disponibles et assez efficaces. Cependant, nous n
Retrouvezle nom du jeu télévisé adapté en version française. Menu . Créer. Aléatoire. Créer un compte. Connexion Continuez à faire défiler vers le bas pour obtenir les réponses et plus de stats Refaire ce quiz Partage des résultats. Titre original : Adaptation française : The weakest link. Le Maillon Faible. The $10,000 pyramid.
Filmsur un jeu tĂ©lĂ©visĂ© oĂč le prix est une nouvelle vie. 2022-03-29 00:36. Mon application Android se fige lorsque j'appelle bufferedReader.readLine (); SĂ©rialisation du contexte d'exĂ©cution du plugin MS CRM 2011 vers JSON Le contenu H1, corps et autre créé lors de la redirection 301 est-il important? Non autorisĂ©, saut de l'application de prĂ©dicat de filtre
2 Suivez une routine de recherche stricte. Un jeu tĂ©lĂ©visĂ© rĂ©ussi est basĂ© sur la production constante de bonnes questions. Il est important que vous ayez des tonnes de questions parmi lesquelles choisir et que vous ayez effectuĂ© toutes les recherches nĂ©cessaires Ă lâavance, afin de ne pas ĂȘtre pris au dĂ©pourvu.
ZvNG. dimanche 11 novembre 2012 Les jeux comme à la télé questions pour un champion Questions pour un champion Surtout en allemand et en anglais. Gratuit mais il faut créer un compte. Création publique. Compatible ipad. L'application se trouve dans "Selection", "le jeu du millionnaire". Vous pouvez ensuite voir des exemples, ou créer directement. Ici un exemple sur l'accord du participe passé, au passé composé. Publié par MmeDevine à 2215 Aucun commentaire Enregistrer un commentaire Remarque Seul un membre de ce blog est autorisé à enregistrer un commentaire.
Un jeu tĂ©lĂ©, câest une moyenne de 50 questions par Ă©pisode. 50 questions par jour, pendant des annĂ©es. Et des annĂ©es. Et des annĂ©es. Alors forcĂ©ment au bout dâun moment, pas Ă©vident de trouver de lâinspiration. Et on dĂ©rape. On valide une question nulle. Mais les auteurs aussi sont des ĂȘtres humains, câest facile de se moquer. On aimerait bien vous y voir tiens. Alors en hommage Ă ces poseurs de questions dĂ©bordĂ©s, on a recensĂ© ce quâon a vu de pire ces derniĂšres annĂ©es. Bravo Ă vous, et bonne continuation. 1. Les douze coups de midi Franchement, pas facile. 2. Qui veut gagner des millions ? Lorsquâil est attaquĂ©, lequel de ces animaux va souvent activer une glande remplie dâencre ? » En soi, on peut ne pas avoir la rĂ©ponse directement. Mais les propositions sont une chouette, Paris Hilton ???, un singe ou une pieuvre. Pire que la question la candidate sâest plantĂ©e ⊠3. Qui veut gagner des millions ? Franchement, Jean-Pierre⊠4. Les douze coups de midi Câest chaud ⊠Du coca zĂ©ro ? 5. Burger Quiz Ok bon, le Burger Quiz ça va, ils ont le droit. 6. Les douze coups de midi Bon. 7. Qui veut gagner des millions ? Yâa un vrai souci avec les vampires dans cette Ă©mission. 8. Zone rouge Attention au piĂšge ! Yâa pas de piĂšge 9. Qui veut gagner des millions ? Dans la catĂ©gorie la question nâa aucun sens mais les auteurs se sont fait plaisir », admirez cette incroyable pĂ©pite. 10. Le maillon faible Combien y-a-t-il de minutes dans 3 1/4 dâheure ? » En verlan, comment dit-on Ă fond » » ? Quel meuble est familiĂšrement appelĂ© le pieu » ? Attention, les rĂ©ponses vont vous surprendre.
Le journal tĂ©lĂ©visĂ© de 20 heures nâest plus la grand-messe dâautrefois pour de nombreuses familles, qui sâinforment dĂ©sormais sur Internet ou les chaĂźnes spĂ©cialisĂ©es, mais il reste la premiĂšre source dâinformation pour un large public. Dans certains foyers, il est encore un rituel, suivi au moment du repas, en fond sonore au milieu dâun joyeux brouhaha, ou dans un silence Ă peine troublĂ© par le cliquetis des couverts. Le besoin dâinformation est devenu une prioritĂ© dans un monde de plus en plus complexe. Et beaucoup de familles tentent de concilier cette nĂ©cessitĂ© avec le souci de prĂ©server les enfants des images violentes ou peuvent ainsi dĂ©cider de placer les plus jeunes dos Ă lâĂ©cran, en leur demandant de ne pas se retourner lorsquâun sujet est susceptible de les heurter. Dâautres prĂ©fĂ©reront Ă©teindre le poste en cas de reportage sensible, ou faire diversion avec une discussion capable de monopoliser lâattention. Dâautres encore, renonceront au journal en direct et le regarderont plus tard sur le Net. Quelle que soit lâoption choisie, la question des actualitĂ©s Ă la tĂ©lĂ©vision est souvent vĂ©cue comme un casse-tĂȘte par les parents, conscients de lâimpact potentiel de certaines scĂšnes sur leurs 6 ans, ils nâont pas assez de repĂšres SpĂ©cialiste de lâimage, le psychiatre et psychanalyste Serge Tisseron conseille aux familles de ne pas exposer les plus jeunes, car les informations sont souvent trop complexes et difficiles Ă expliquer » Ă un Ăąge oĂč ils nâont pas encore beaucoup de repĂšres. » Avant 6 ans, dit-il, ils sont tellement diffĂ©rents des adultes, quâil est difficile de savoir ce quâils Ă©prouvent. Ils peuvent ĂȘtre bouleversĂ©s par des images qui ne sont ni violentes ni choquantes aux yeux des parents. Ainsi, une poupĂ©e perdue au milieu des gravats dans une scĂšne de guerre risque dâĂȘtre plus marquante pour un petit que des tanks ou des gaz verdĂątres en Syrie. Ȉ partir de 7 ans â dit lâĂąge de raison â, un enfant peut suivre les actualitĂ©s avec les parents, Ă condition que ces derniers le mettent en garde contre la violence et lui laissent la possibilitĂ© de regarder ou dâaller dans sa chambre, explique Serge Tisseron. Il est important de le prĂ©venir quâil risque de voir des images Ă©prouvantes qui mettent mal Ă lâaise, y compris les adultes, et lui dire quâil peut en parler. Ȉ cet Ăąge, il est conseillĂ© de lui donner des repĂšres gĂ©ographiques, historiques, en situant un pays sur un globe terrestre ou en lui racontant certains Ă©vĂ©nements. Lorsquâil sâagit dâune catastrophe, comme le tsunami au Japon, souligne le psychiatre, ils doivent aussi le rassurer en lui disant que si cela arrivait chez eux, ils feraient tout pour le protĂ©ger. » Afin de lui donner une posture active » face Ă la misĂšre du monde quâil dĂ©couvre sur le petit Ă©cran, les parents peuvent Ă©galement lui proposer de participer Ă des campagnes de soutien pour aider les victimes. Le plus important, rappelle le spĂ©cialiste, est ne pas laisser lâenfant seul face au journal tĂ©lĂ©visĂ© et de ne pas le prendre en otage lorsquâil est devant son assiette. Le repas est, en effet, le pire moment pour regarder les informations car non seulement tout le monde a la bouche pleine et ne peut donc pas sâexprimer facilement, mais câest en outre un temps qui devrait plutĂŽt ĂȘtre rĂ©servĂ© aux Ă©changes familiaux ». Rien ne sert non plus dâinterdire les actualitĂ©s Ă un enfant au motif que câest nâest pas de son Ăąge, cela risque dâen faire un contenu rĂ©servĂ© aux adultes » quâil aura envie de regarder en radio, plus compliquĂ©e Ă gĂ©rer que la tĂ©lĂ©visionFace au flux ininterrompu de lâinformation, il est toutefois de plus en plus difficile dâĂ©chapper aux histoires qui bouleversent. Ainsi, mĂȘme lorsque le petit Ă©cran est sous contrĂŽle, la radio, Ă©coutĂ©e souvent dĂšs le petit-dĂ©jeuner, peut diffuser des nouvelles difficiles Ă entendre par des enfants. Câest un mĂ©dia plus compliquĂ© Ă gĂ©rer que la tĂ©lĂ©vision, reconnaĂźt Serge Tisseron, car les parents ont lâimpression que les contenus ont moins dâimpact que les images, mais ce nâest pas si Ă©vident. Je me souviens personnellement de reportages oĂč quelquâun expliquait Ă 8 heures du matin les horreurs de la pĂ©do pornographie ou encore des rĂ©cits de torture, et câĂ©tait terrible Ă entendre. »Avant 6 ans, un enfant nâa pas le niveau de langage requis pour comprendre ce genre de contenus, mais les plus grands risquent, eux, dâĂȘtre heurtĂ©s par de telles informations. Il est donc indispensable, lĂ aussi, dâen parler avec eux et dâĂ©viter, dans la mesure du possible, de les exposer trop souvent. La radio est en effet un mĂ©dia compagnon qui peut rester allumĂ© pendant de longues heures, Ă la maison ou en voiture. Il ne sâagit pas dâaligner sa vie sur celle des enfants », rappelle Serge Tisseron, mais les parents peuvent aujourdâhui Ă©pargner les plus jeunes en sâinformant via Internet, les mĂ©dias dâinformation en continu, et bien sĂ»r les journaux, aux heures oĂč ces derniers ne sont pas prĂ©sents. Avec la multiplication des canaux, chacun peut dĂ©sormais suivre lâactualitĂ© de son cĂŽtĂ© sans impliquer les autres membres de la famille. Les enfants, eux-mĂȘmes, ont Ă disposition des publications et des sites Internet oĂč le traitement de lâinformation est adaptĂ© Ă leur Ăąge avec du recul et une note dâespoir pour les rassurer », explique AgnĂšs Barber, rĂ©dactrice en chef de 1 Jour 1 Actu ». Une bonne initiation, en somme, avant de dĂ©couvrir les journaux tĂ©lĂ©visĂ©s.1 Auteur de 3-6-9-12 Apprivoiser les Ă©crans et grandir, Ă©ditions Ăres
Pentathlon Titre original Pentatlon Genre Jeu tĂ©lĂ©visĂ© CrĂ©ation Mike Bongiorno RĂ©alisation Mario Bianchi PrĂ©sentation Roger Zabel Ălisabeth Tordjman JosĂ© Luis Moreno Musique Augusto Martelli[1] Pays France Langue Français Nombre de saisons 1 Nombre dâĂ©missions 20 Programme similaire Le Marathon des jeux TV France 2, 2006 Production Lieu de tournage studios Mediaset de Cologno Monzese en Italie DurĂ©e 120 minutes Format dâimage 4/3 Production exĂ©cutive Maria Eugenia Ghezzi SociĂ©tĂ© de production La Cinq Diffusion Diffusion La Cinq Lieu de premiĂšre diffusion France Date de premiĂšre diffusion 21 fĂ©vrier 1986 Date de derniĂšre diffusion 18 juin 1986 Public conseillĂ© Tout public Pentathlon Pentatlon est un jeu tĂ©lĂ©visĂ© prĂ©sentĂ© par Roger Zabel, Ălisabeth Tordjman, et le ventriloque JosĂ© Luis Moreno accompagnĂ© de sa marionnette-corbeau Rockfeller diffusĂ© du 21 fĂ©vrier 1986 au 18 juin 1986, tous les jeudis Ă 20h30 sur La Cinq. Son concept est d'origine italienne. Historique Pentathlon est adaptĂ© du concept italien Pentatlon, diffusĂ© du 3 octobre 1985 au 25 juin 1987 sur Canale 5. Evelyne Bouix, Alain Souchon, et Lino Ventura Ă©taient les premiers invitĂ©s vedettes de l'Ă©mission française. Concept Dans le gĂ©nĂ©rique d'ouverture, sous le logo du programme on peut lire le spectacle de l'information », car toutes les questions, sont axĂ©es sur l'actualitĂ© de la semaine prĂ©cĂ©dant l'enregistrement de l'Ă©mission. Les questions se basent sur une bonne connaissance des journaux et de l'actualitĂ©, et non sur une bonne culture encyclopĂ©dique. Le titre de l'Ă©mission fait rĂ©fĂ©rence au pentathlon olympique. Ici, chacune des cinq Ă©preuves, est introduite par le tintement des trompettes olympiques. Les Ă©preuves s'inspirent de jeux tĂ©lĂ©visĂ©s diffusĂ©s aux Ătats-Unis Ă l'Ă©poque. On note aussi la participation du ventriloque italien JosĂ© Luis Moreno Ă©galement prĂ©sent dans la version italienne. DĂ©roulement Chaque jeu implique toujours 3 candidats, chacun d'eux choisit le thĂšme des questions. Les 5 jeux dont s'inspire Pentathlon sont les suivants La Roue de la fortune ou Roue de la chance[2],[3]. Wheel of Fortune C'est la premiĂšre Ă©preuve qui est intĂ©grĂ©e Ă Pentathlon Mike Bongiorno le producteur italien voulait acheter le format en Italie dĂšs 1985, mais les exigences exorbitantes des concepteurs amĂ©ricains ont, pour une question de droits, rĂ©duit le jeu Ă une simple Ă©preuve. Les candidats doivent trouver un titre qui a un rapport avec l'actualitĂ© de la semaine prĂ©cĂ©dente. Le dĂ©roulement du jeu est relativement identique Ă la version que nous connaissons on tourne la grande roue qui apparaĂźt de façon spectaculaire du sol , divisĂ©e en segments reprĂ©sentants des sommes d'argent diffĂ©rentes. La case banqueroute est ici remplacĂ©e par la case patatrac. Le gagnant est celui qui remporte le plus de bonnes rĂ©ponses. Tous les concurrents conservent leurs gains. Le jeu des opinions ou L'opinion des français La deuxiĂšme Ă©preuve est inspirĂ©e par le programme amĂ©ricain Family Feud Une famille en or il concerne l'opinion des français. Cette Ă©preuve se base sur les rĂ©sultats d'enquĂȘtes rĂ©alisĂ©es auprĂšs de la population. Le dĂ©roulement du jeu est identique Ă la version que nous connaissons la tĂąche des candidats est d'identifier les 6 rĂ©ponses qui ont le pourcentage le plus Ă©levĂ©. Ă la fin des trois manches du jeu des opinions, le candidat qui a la plus petite cagnotte est Ă©liminĂ© et remporte un prix de consolation. Le jeu des 20 secondes Pendant que Roger Zabel interview une star du show-biz en compagnie de la marionnette-corbeau Rockfeller; la troisiĂšme Ă©preuve voit s'affronter le candidat Ă©liminĂ© prĂ©cĂ©demment, et un candidat tirĂ© au sort dans le public. Tous deux s'affrontent pour trouver les rĂ©ponses les plus frĂ©quemment donnĂ©es par les français sondĂ©s afin de gagner une voiture Peugeot. Les dĂ©s sont jetĂ©s La quatriĂšme Ă©preuve pour les deux candidats toujours dans la course est le jeu de dĂ©s, qui a Ă©galement Ă©tĂ© inspirĂ© par un format amĂ©ricain . Une planche va spectaculairement apparaĂźtre des coulisses. Avant de commencer le jeu, le tableau Ă©lectronique distribue alĂ©atoirement les chiffres de 1 Ă 9 sur une grille 3x3 . Puis Roger Zabel pose des questions d'actualitĂ©. Chaque fois qu'un candidat rĂ©pond correctement, ou que son adversaire donne une mauvaise rĂ©ponse, il doit dĂ©cider s'il faut lancer les dĂ©s ou les la main Ă son adversaire. Celui qui lance les dĂ©s doit obtenir un total, qui permet de supprimer un ou plusieurs numĂ©ros inscrits sur la grille de dĂ©part. S'il rĂ©ussit, on passe Ă une autre question, sinon il perd la manche et son adversaire gagne de l'argent. Le concurrent qui efface une colonne entiĂšre de 3 numĂ©ros de la grille gagne une partie de l'argent accumulĂ© par son adversaire. Ă terme de l'Ă©preuve, le candidat qui a la cagnotte la plus importante accĂšde Ă la derniĂšre Ă©preuve. Le doublĂ© gagnant ou Coup double C'est la cinquiĂšme et derniĂšre Ă©preuve. Si le candidat choisit un questionnaire de culture gĂ©nĂ©rale, il s'assoit dans une cabine, Roger Zabel lit Ă haute voix 5 questions sur un thĂšme de culture gĂ©nĂ©rale, aprĂšs quoi, le candidat ouvre une enveloppe, qui contient le texte des questions, il a 30 secondes pour les relire, puis il doit refermer l'enveloppe et commencer Ă rĂ©pondre en 1 minute Ă chaque question. Si le candidat choisit de faire confiance au hasard, il joue au jeu de dĂ©s, sans avoir Ă rĂ©pondre Ă des questions, mais il doit arriver Ă effacer tous les chiffres de la grille grĂące aux totaux obtenus par le lancer de dĂ©s. Au terme de cette derniĂšre Ă©preuve, si le candidat est dĂ©clarĂ© gagnant, il remporte une forte somme d'argent; s'il perd il a la possibilitĂ© de rĂ©cupĂ©rer le double de la cagnotte de son adversaire prĂ©cĂ©demment Ă©liminĂ©. S'il perd Ă nouveau, il pourra participer d'office Ă l'Ă©mission de la semaine suivante. Lors de la grande finale de l'Ă©mission le vainqueur et le second ont tous les deux gagnĂ©s une maison. Silvio Berlusconi n'ayant pas trouvĂ© de studio suffisamment Ă©quipĂ© pour y tourner ces Ă©missions Ă Paris, les enregistrements se dĂ©roulent en Italie. Les candidats qui participent Ă Pentathlon, sont des français habitant Milan, recrutĂ©s par petites annonces[4]. Le Marathon des jeux TV Le concept est repris par Freemantle sous le titre Le Marathon des jeux TV et diffusĂ© les 18 juillet 2006[5] et 9 aoĂ»t 2006[6]. L'Ă©mission propose alors des Ă©preuves tirĂ©es de Que le meilleur gagne, Le Juste Prix, Une famille en or, Questions pour un champion et Fa si la chanter[7]. Notes et rĂ©fĂ©rences it Cet article est partiellement ou en totalitĂ© issu de lâarticle de WikipĂ©dia en italien intitulĂ© Pentatlon » voir la liste des auteurs. â PENTATLON », sur â Programme du 15 au 21 mars 1986 », TĂ©lĂ© Poche, no 1048,â mars 1986 ISSN 1274-9192, lire en ligne â Bande-annonce Pentathlon 1986 1986 âBande-annonce Pentathlon, avec la Roue de la chance et la case "Patatrac"â â Programme du 29 mars au 4 avril 1986 », TĂ©lĂ© Poche, no 1050,â mars 1986, p. 10-11 ISSN 1274-9192, lire en ligne â France 2 18/07/2006 204937 02172600 Le Marathon des jeux TV », sur â France 209/08/2006 205442 01581500 Le Marathon des jeux TV », sur â Le Marathon des jeux TV », sur
Dans l'univers des jeux Ă la tĂ©lĂ©vision, deux univers coexistent avec d'un cotĂ© ceux faisant appel aux connaissances ou Ă l'habiletĂ© des joueurs et, de l'autre, ceux qui reposent sur rien, hormis le hasard. C'est ces derniers car ils reposent gĂ©nĂ©ralement sur une question dont la rĂ©ponse est tellement Ă©vidente qu'on se demande bien pourquoi elle est posĂ©e. Y aurait-il une raison juridique Ă cela ? Alors que vous ĂȘtes en train de regarder une Ă©mission oĂč des candidats se disputent la premiĂšre place pour dĂ©crocher le titre de "meilleur chanteur", le prĂ©sentateur vous annonce d'un coup que vous allez pouvoir gagner plus milliers d'euros en rĂ©pondant Ă une simple question Quel est le nom du candidat qui a chantĂ© le titre "I feel good" de James Brown ? » ... Ă©tant prĂ©cisĂ© que, bien sĂ»r, le morceau en question vient tout juste d'ĂȘtre massacrĂ© par un ado boutonneux se prenant pour "The Godfather of Soul". Comme la question est sans doute un peu compliquĂ©e sic on vous propose le choix entre deux prĂ©noms de candidats. Ouh lĂ lĂ , c'est dur ! Bien Ă©videment, pour gagner il va falloir envoyer un sms Ă un numĂ©ro surtaxĂ©, et si jamais vous avez donnĂ© la bonne rĂ©ponse, il faudra sans doute renvoyer un nouveau sms pour valider votre participation au tirage au sort ! Je vous ai mis ce petit morceau juste parce que ça fait du bien ... surtout quant on lit des trucs rasoirs sur le droit ! Et le droit dans tout ça, me demanderez vous ... j'y viens, ne soyez pas aussi impatient. Si vous pensez que la question posĂ©e n'est pas si Ă©vidente, alors soit vous n'avez pas suivi l'Ă©mission, soit ... Houston, nous avons un problĂšme !. Ensuite, si votre cerveau est a peu prĂšs normalement constituĂ©, vous devriez pouvoir rĂ©pondre tout en vous disant que, vraiment, on vous prend pour un idiot pour vous poser une question aussi simpliste. Et ce n'est pas un cas isolĂ©. Nombre d'Ă©missions proposent ce genre de "jeux" dans lesquels il n'est fait appel ni Ă votre intelligence, ni Ă vos connaissances puisque, finalement, pour gagner il faut surtout ĂȘtre tirĂ© au sort. C'est d'ailleurs ce qui distingue ces jeux de ceux qui peuvent rĂ©ellement prĂ©tendre Ă l'appellation de "concours" oĂč les chances de gagner dĂ©pendent avant-tout des connaissances des participants, et non pas du hasard d'un tirage au sort qui s'apparente alors Ă une loterie. Or, il faut savoir qu'en France, les loteries sont, en principe, interdites par une loi de 1836 oui, je sais, c'est pas tout neuf qui, depuis 2012, a Ă©tĂ© intĂ©grĂ©e dans le Code de la sĂ©curitĂ© intĂ©rieur, dans les articles L322-1 et suivants. Ces textes qualifient de loterie interdite tous les jeux qui rĂ©pondent aux 4 conditions suivantes - un jeu ouvert au public, - un jeu oĂč les participants peuvent espĂ©rer gagner quelque chose, - un jeu reposant en partie ou totalement sur le hasard, - un jeu dans lequel les participants on une participation financiĂšre. je vous rassure, il y a bien Ă©videmment des exceptions pour les jeux de la Française des Jeux, les loteries des fĂȘtes foraines ... Dans mon exemple, les deux premiĂšres conditions sont remplies. Par ailleurs, la question est tellement simpliste qu'elle est accessoire de telle sorte que la dĂ©termination du gagnant repose surtout sur le hasard du tirage au sort. Restait Ă savoir si le recours Ă un numĂ©ro surtaxĂ© pouvait ĂȘtre assimilĂ© Ă une contribution financiĂšre des candidats. LĂ , des tribunaux ont considĂ©rĂ©s que non Ă partir du moment oĂč il Ă©tait proposĂ© de rembourser les frais... Ouf ! Ainsi, puisqu'il Ă©tait considĂ©rĂ© qu'avancer des frais n'empĂȘchait pas le jeu d'ĂȘtre gratuit, il ne s'agissait pas d'une loterie. Sauf que ... bah, oui, ça aurait Ă©tĂ© trop simple ... en 2014, un article L322-2-1 du Code de la sĂ©curitĂ© intĂ©rieure est venu dire que "Le sacrifice financier est Ă©tabli dans les cas oĂč l'organisateur exige une avance financiĂšre de la part des participants, mĂȘme si un remboursement ultĂ©rieur est rendu possible par le rĂšglement du jeu." Mais, rassurez vous, un autre article venait immĂ©diatement prĂ©ciser que cela ne concernait pas les jeux et concours tĂ©lĂ©visĂ©s Ă condition, toutefois, que les frais des participants puissent ĂȘtre remboursĂ©s et que le jeux soient "en lien avec les programmes". C'Ă©tait d'ailleurs des conditions que le Conseil SupĂ©rieur de l'Audiovisuel avait dĂ©jĂ imposĂ© dans une dĂ©libĂ©ration de 2007. LĂ vous devriez commencer Ă comprendre il faut poser une question en lien avec l'Ă©mission mais, dans le mĂȘme temps, l'objectif des sociĂ©tĂ©s de productions Ă©tant de gagner de l'argent grĂące aux numĂ©ros surtaxĂ©s, elles ont donc intĂ©rĂȘt Ă vous poser une question trĂšs simple. Ainsi, elles sont sĂ»res que n'importe qui peut y rĂ©pondre et plus il y aura de participants, plus le numĂ©ro surtaxĂ© leur rapportera car peu de gens demandent Ă ĂȘtre remboursĂ©s soit parce qu'ils ignorent que cela est possible, soit parce que pour 1 ou 2 âŹ, ils trouvent que ça n'en vaut pas la peine. Bref, alors que les textes cherchent en principe Ă protĂ©ger les joueurs en Ă©vitant qu'ils payent pour jouer, en dĂ©finitive, la rĂ©alitĂ© est tout autre ... c'est magique, non ?
jeu tĂ©lĂ©visĂ© oĂč il faut trouver les questions